Instructions conditionnelles - Lecture au clavier (suite) |
Exercice 1. Classer trois nombres
On veut classer par ordre croissant trois nombres réels
saisis au clavier.
Commencez par écrire l'algorithme sur papier en
utilisant des instructions conditionnelles.
Ecrivez ensuite le programme correspondant, qui saisit trois nombres de
type double au clavier et affiche ensuite ces trois nombres par ordre croissant.
Exercice 2. Menu
Ecrivez un programme qui affiche à l'écran le menu suivant, puis saisit un entier au clavier correspondant au choix de l'utilisateur.Exercice 3. switch
Reprenez l'exercice précédent en remplaçant les instructions if par l'instruction switch dont la syntaxe est la suivante :switch (variable) {Cette instruction aiguille le programme sur l'une ou l'autre des instructions suivant la valeur de la variable. Si la variable ne correspond à aucune des valeurs, l'instruction par défaut est exécutée.
case valeur1 :
instruction;
break;
case valeur2 :
instruction;
break;
...
default :
instruction;
}
Modifiez les deux programmes précédents pour afficher plutôt le menu suivant :